꽤 팔릴 것 같았는데, 저런 생각은 저만 한 게 아니었군요.
게임용으로는
FPS와 플라이트 시뮬레이터같은 게임에서 좋을 것 같았고
1인칭 RPG프로그램에서 몰입감을 더할 것 같다는 생각을 했습니다만,
곰곰이 생각해보면, 그 게임들이 커브드 TV가 보여주는 뷰에 마춰 영상을 렌더링했는지, 아니면 커브드 TV가 그 게임들의 엔진이 렌더링한 영상을 가장 잘 보여주었는지 잘 모르겠습니다. 소위 필드테스터니 체험단이니하는 사람들이 쓴 리뷰는 그저 "아 좋네요"수준이었거둔요.
여전히 수요가 있을 것이라는 데는 저도 동감이지만,
거실 TV용으로는 100인치가 넘는 대형이라면 모를까,
50~60인치 정도에선 곡면의 초점에 3인 소파에서 한 사람만이 있게 됩니다.
그래서 별로일 거라는 생각.. 첫인상이나 지금이나 비슷합니다.
Notes on what I've learned while blogging, using PC and appliances, energy issue, and memos on everything else. 2002 means the memorable 2002 FIFA World Cup.
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