7/13/2020

문명6 AI가 멍청했던 이유 - 버그

게임을 뜯어보는 사람들이 참 대단하단 생각을 합니다.
음악, 사진파일을 뽑아내는 사람도 있지만,
제작사가 공개한 리소스와 툴을 이용해 모드를 만드는 사람도 있고,
이런 식으로 게임이 동작하는 방식을 분석하며 버그를 잡아내는 사람도 있습니다.

프로그램을 아는 종사자가 점점 늘어나니 그렇게 되는 것 모양입니다.
기계와 전자 분야를 아는 사람이 늘어나니 자동차와 전자제품을 DIY하는 사람이 늘어난 것처럼요.




게임 ‘문명6’ AI가 멍청했던 이유 출시 1년 5개월만에.. - 한국일보 2018.3.20

각 국가를 대표하는 AI마다 행동을 결정하는 특성 조합이 있는데,
그걸 유저가 게임파일을 분석해 확인할 수 있었던 모양.
그런데, 그 목록에서 YIELD 를 YEILD 로 적은 부분을 확인했다고.
그래서 그 부분을 사전적으로 바른 철자법으로 다 고쳐놨더니..
AI의 행동이 게임이 홍보한 대로, 기대된 대로 바뀌었다고..
그리고 게임사는 오류를 인정했고, 다음 패치때 고치겠다고 발표.

이젠 지나간 이야기.

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