3/02/2019

아마추어 게임개발자의 창작의욕 고취방안 마련 - 문화체육관광부/ 게임심의

정부가 뭔가를 한다는데..

아마추어 게임개발자의 창작의욕 고취방안 마련
- 등급분류 및 수수료 면제 대상 확대, 등급분류제 교육·홍보 추진 -
문화체육관광부 2019.2.28

  최근 게임물관리위원회가 등급분류 과정을 거치지 않고 온라인상에 비영리 기능성게임물을 유통시킨 주전자 닷컴에 시정권고를 조치한 것을 두고 ‘1인 콘텐츠 창작자 및 인디게임 창작 등을 위축시키는 조치’라는 언론보도가 있어 이에 대한 문화체육관광부(이하 문체부)의 입장을 알려드립니다.

  문체부는 그동안 게임현장에서 비영리 목적 게임물을 공유하는 플랫폼과 이에 대한 기존 등급분류 규정 등을 완화해 달라는 요구가 있다는 것을 파악하고, 이와 관련한 여러 가지 대책을 준비해 왔습니다.

  문체부는 단기적으로는 청소년이 개발한 비영리 기능성 게임은 등급분류를 받지 않고 한국콘텐츠진흥원 등 공공기관이 구축한 사이트에서 서비스하는 방안을 검토할 계획입니다. 또한 이용자가 직접 제작한 게임물(개인 제작 게임물)의 등급분류 수수료 감면 규정을 확대하여 교육 및 비영리 목적 또는 단순공개 목적의 게임물을 제작?배포할 경우, 등급분류 수수료를 면제하는 방안도 추진할 예정입니다.

  장기적으로는 개인 개발자 등이 비영리 및 단순 공개의 목적으로 게임물을 제작?배급하는 경우, 등급분류 면제 규정신설 등의 법 개정을 검토하고 있으며, 구체적인 실행계획은 3월 말경에 발표할 예정인 게임콘텐츠 진흥 중장기 계획에 담아서 발표할 계획입니다.

  문체부는 앞으로도 등급분류제도에 대한 청소년 대상 교육 확대 및 대국민 홍보도 병행하고 게임 산업의 발전과 이용 활성화를 위해 적극 지원할 계획입니다.


저 이야기가 나오게 된, 주전자닷컴 무료게임 폐쇄사태.

[MTN현장+] 게임 창작자 발목 잡는 게임산업법…시대착오적 규제?

등급 분류 필요하지만 비영리적 게임 검열은 지나쳐
문체부가 대안 추진하지만 법 개정안은 3년 간 표류
머니투데이방송 고장석 기자2019/03/04

"안타깝게도 자작 게임 콘텐츠를 중단하게 되었습니다."
"학생들의 손때 묻은 작품을 금지한다는 것은 생각해 본적도 없어서 혼란스럽습니다."

'주전자닷컴'과 '플래시365'는 2000년대 초반부터 운영된 자작 게임 콘텐츠 사이트다. 게임을 좋아하는 학생들이 직접 게임을 만들어 올리고 피드백을 받는 곳으로, 게임 제작자를 지망하는 학생들 사이에서는 자신들의 연습 작품을 선보이는 공간으로 널리 알려져 있다.

올해 3월부터 두 사이트에서 십수 년 간 쌓여온 4만여 개의 자작 게임들이 하루아침에 사라졌다. 게임물관리위가 해당 게임들이 등급 분류 심사를 받지 않았다며 사이트를 차단하겠다고 경고했기 때문이다.


평판은 나쁩니다만, 일단 어떤 사이트를 내놓을 지 팝콘튀기면서 봐야 할 듯.


게임을 만들면 일단 국내시장에는 출시하지 말고 외국시장에만 출시하는 방법을 생각하는 사람이 늘겠군요. 구글 플레이스토어에 지역제한기능이 있으면:
국가 타겟팅 사용 방법
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/7550024?hl=ko 


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