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9/13/2019

그래픽카드에 사용되는 HBM (High Bandwidth Memory) 메모리에 관한 기사 링크

서울신문 고든정 2019.8
HBM 메모리는 삼성전자, SK 하이닉스, AMD의 협력으로 개발.
게임용은 아직 GDDR시리즈로도 가능하지만, 인공지능 등 다른 방향의 용도때문에 개발된 것.
슈퍼컴퓨터나 인공지능 연산용 고성능 GPU에 사용.
라데온 VII 그래픽 카드에 HBM2 메모리 사용. 출시가 699달러.
올 봄에는 HBM2E메모리도 발표되었고 차기 로드맵도 나와 있음.





4/23/2019

구형 인텔 i3-3220, i3-4130, 그리고 내장그래픽에 대해 조금 찾아본 것

Intel Quick Sync Video: 영문 위키백과
동영상 인코딩, 디코딩 코덱 관련해서
H264는 샌디이상 모두 지원
VP8 인코딩은 브라스웰, 체리트레일 이상.
HEVC인코딩은 스카이레이크(코어 i시리즈는 6으로 시작하는 번호) 이상.

아난드테크의 아이비브리지 i5-3470 (HD2500) 그래픽의 성능 리뷰
같은 세대 i5-3470 (HD2500)과 i7-3770k (HD4000)을 비교.
https://www.anandtech.com/show/5871/intel-core-i5-3470-review-hd-2500-graphics-tested/2
인코딩 조건을 잘 모르겠는데 퀵싱크 성능차는 크지 않다고 말함. 즉, 이 두 CPU에 탑재된 퀵싱크 기능은 칩셋 성능을 다 쓰지 않는다는 이야기. 하지만 3D그래픽(게임) 성능을 비교한 다음 장에서는 그 둘의 차이를 확 보임. 이건 i5와 i7의 차이도 있겠지만.

Intel Graphics Technology: 영문 위키백과
샌디, 아이비, 하스웰의 내장그래픽 실행유닛갯수와 쉐이딩유닛 갯수표.

CPU월드비교 기준으로 i3-3220은 HD2500, i3-4130은 HD4400이다.
HD2500은 실행유닛 6개, 쉐이딩유닛 48개.
HD4400은 실행유닛 20개, 쉐이딩유닛 160개.

참고로 스카이레이크 i3-6100은 HD그래픽스 530인데, 이것은
실행유닛 24개, 쉐이딩유닛 192개.



5/06/2018

이더리움채굴칩이 나오면서 그래픽카드 가격 하락 전망

비트코인은 이미 전용칩이 그래픽카드보다 몇 만 배 효율적이라고 하죠.
그래서 이더리움 이하를 캐는데 그래픽카드를 사용했는데,
그 이더리움 채굴용 칩이 나왔고 효율이 아주 좋다고 합니다.
덕분에 게이머들은 좀 해피해지겠다는 이야기.
ABC



어제 한 일, 하지 않은 일이 오늘 해야 할 일을 결정한다. 미뤄둔 일은 반드시 새끼친다. - ?

훌륭한 서비스에 대한 결과로 주어지는 것이 이윤이다. - 헨리 포드

생각날 때 귀찮더라도 백업해라. 내일 웃는다. - ?

매사 최적화는 좋은 습관이다. 시간을 가장 귀중히 여기는 습관은 더 좋다. - ?

네가 지금 자면 꿈을 꿀 것이다. 그러나 네가 지금 노력하면 꿈을 이룰 것이다. - ?

마감이 되어 급하게 일하는 것은, 밤새 술마시고 시험치는 것과 같다. 최선을 다해 시험봤을 지는 몰라도, 최선을 다해 공부하지는 않았다. 사는 것도 마찬가지다. 얄팍한 머리와 요행을 믿고 임기응변하는 데 맛들인다면, 인생도 어느덧 그렇게 끝난다. - ascii

위대한 생각을 길러라. 우리는 무슨 짓을 해도 생각보다 높은 곳으로는 오르지 못한다. - B. 디즈레일리

꿈의 크기는 자신이 성취할 수 있는 한계를 뛰어넘어야 합니다. 꿈에 압도되지 않는다면 그 꿈은 크지 않은 겁니다. - 앨런 존슨 설리프